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“赌神”高进或退位,新王加冕属于人工智能!

编辑/2019-07-16/ 分类:百科知识/阅读:
7月11日,来自卡内基-梅隆大学和脸书公司合作开发的人工智能Pluribus,在六人桌德州扑克比赛中击败多名世界顶尖选手,其中包括世界冠军达伦●伊莱亚斯和克里斯●弗格森,成为了现实中名副其实的新晋“赌神”。 上世纪80、90年代,一部《赌神》看得人热血沸 ...

7月11日,来自卡内基-梅隆大学和脸书公司合作开发的人工智能Pluribus,在六人桌德州扑克比赛中击败多名世界顶尖选手,其中包括世界冠军达伦●伊莱亚斯和克里斯●弗格森,成为了现实中名副其实的新晋“赌神”。

上世纪80、90年代,一部《赌神》看得人热血沸腾。在影片中,周润发饰演的“赌神”高进梳着标志性的大背头,嚼着习惯性的巧克力,在牌桌上与人赌资产、赌身家、赌性命,令人大呼过瘾。以致于直到今天,人们一谈论与赌有关的话题,便会第一时间想到“发哥”的赌神。

但万事不可能一成不变,经典也总会遭遇挑战。如今随着时代的不断进步、科技的快速发展,人们心目中的“赌神”形象正在遭受冲击。而对于处在十几年前的人们来说,就算给无数次机会,也不可能猜到这个冲击究竟来自何处,因为它并不是人而是人工智能!

据新华社报道,7月11日,来自卡内基-梅隆大学和脸书公司合作开发的人工智能Pluribus,在六人桌德州扑克比赛中击败多名世界顶尖选手,其中包括世界冠军达伦·伊莱亚斯和克里斯·弗格森,成为了现实中名副其实的新晋“赌神”。

难度再升级,AI与人类激战“德州”

近年来,其实人工智能挑战人类的事件并不算少。从深蓝挑战卡斯帕罗夫,浪潮天梭挑战柳大华等5位大师,到阿法狗挑战李世石、柯洁,OpenAI Five挑战OG战队及IBM Debater挑战哈里什·纳塔拉扬......人工智能已经在国际象棋、象棋、围棋、电竞、辩论等多个领域对人类发出了挑战,且都取得了胜利。

不过,相比于过去的表现,此次人工智能与人类在牌桌上的较量,难度和激烈程度明显有进一步的提升。因为不管是各种棋类、体育运动项目还是辩论赛,人工智能与人所获取到的是同样等价的信息,换句话说信息都是公开共享的,考验的主要是AI的分析和学习能力。而德州扑克则是在信息不公开情况下的比拼,AI原有的能力已经不足以支撑。

与此同时,打牌在注重分析能力的同时,也更注重心理攻防、推理和策略,这要求AI不仅要在信息不完整的情况下完成分析和推理,还要在压注时懂得虚张声势,能够制定有效的策略,同时具备战略式推理、心理谈判及未知信息摄取和转换等多种能力,这无疑对AI的升级提出了更高要求。

鉴于此,据了解Pluribus的研究人员特意为其设计了一种与往常不同的新算法——“有限前瞻搜索”算法。利用这种算法,人工智能便可以在人数较多且信息不完整的博弈游戏中,做出平衡而聪明的整体决策,并能通过深度学习利用仅限的数据资源进行自我进化与升级。正是借助了这个算法,Pluribus才最终击败诸多顶尖选手,荣登德州扑克届的“赌神”宝座。

实在太难顶,这些年AI入侵忒强悍

看到人工智能又在新的领域击败人类,踩着人类的肩膀走上“人生巅峰”,眼下,可能很多人心里又开始感到恐慌、担忧与不安了。确实,自从人工智能的概念愈发普及,相关研究技术不断突破,如今出现在人们视野中的AI已经变得越来越难顶。它们肆意入侵人类的生产与生活,随意抢占人们的物质和精神高地,展现出了异常强悍的冲击力。

近年来,随着国家对人工智能的强调与重视,企业行业对于智能发展和应用的青睐,人工智能已经在工业、农业、教育、医疗、金融、交通、政务、物流等诸多领域迎来了应用。它们虽然一方面通过融入各种细分场景,推动了行业发展的提效增速转型升级;但另一方面,由于高价值的换人收益,其也对人们的就业、生存等带来了威胁。

与此同时,人工智能对人类精神世界的冲击更让人倍感压力。除了我们上述提到的围棋、象棋、电竞、辩论等娱乐、体育方面的精神入侵之外,人工智能这些年还在绘画、音乐、写作、诗歌创作、新闻报道、天气播报等更多文化领域挥展拳脚,一拳一脚都打在人类最关键的心头部位,打得大家心惊胆战、惶惶不安。

而这份不安和恐慌主要来自于两方面,其一是当下人工智能通过换人对人们的就业和生产带来了威胁,同时人工智能的各种权利、伦理等也容易造成各种社会问题;其二则是人工智能按此速度发展下去,人类整体的生存和未来可能面临危机。这些并不是杞人忧天,而是人类现实存在且未来可能面对的严峻问题。

也不必恐慌,“人机合作”仍是主流

不过,就当下来说,可能人们不必如此紧张和恐惧,毕竟此时的人工智能仍处于“弱人工智能阶段”。尽管其对人们精神和现实世界的冲击是真实存在的,但这些都可以通过法律、道德等的建设来予以应对。同时,发展到“强人工智能”也并不容易,在此期间人们还有从伦理、价值等方面进行约束的可能,所以完全不必为未来担忧。

现阶段,人工智能不应该是人类的敌对面,就算人机挑战愈演愈烈,那也是为了测试出更好的技术、更棒的产品,以便最终为人类服务。就比如前面战胜过李世石和柯洁的人工智能阿法狗,在大战之后也成为了围棋选手们教学、训练之用,化身为了人们的专职教练。此外,诸如乒乓球、篮球等领域的AI机器人,也成为了供人娱乐玩耍或职业提升的好伙伴与好工具。

也就是说,当前对待人工智能的正确态度是不迷信也不恐惧,只要做到合适合度合理的应用,再高级的技术最终都能为人所用。就像新晋的德州扑克“赌神”Pluribus一样,未来我们也可以探索其在学习、培训、探测、评估等领域的积极应用,届时或许“赌神”也将成为人类获取美好生活的“守护神”。


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